2009年06月21日

新株予約権の発行に関する東京高裁の決定

2005年3月23日に下された決定の中で東京高等裁判所は取締役などの買収対象会社の経営陣が買収対抗策を講じても構わない敵対的買収者として具体的に4つの例を示している。

会社経営に参加する意思がなく、株価を吊り上げた上で会社関係者に高値で買い取らせようとする場合(グリーンメーラー)
対象会社を一時的に支配することで知的財産、ノウハウ、企業秘密、取引先などを買収者等に移転する目的にある場合(焦土化経営)
対象会社の経営を支配後、その資産を買収者等の債務の担保や弁済の原資として流用する目的にある場合
対象会社の高額資産を処分することで一時的な高配当ないしは高配当目当ての株価の急激な上昇により株式の高額売抜けを企図する場合
これらの場合、その敵対的買収者は濫用目的で買収を提案したものであるから株主として保護する必要がないばかりか他の株主の利益を害するものとして取締役による買収対抗策の発動は認められるとした。

買収防衛策に関する指針 [編集]
2005年5月27日には経済産業省の主導による企業価値研究会が「企業価値報告書」を作成・公表し、これを踏まえ同日、経済産業省・法務省による指針が発表された[14]。この指針には法的拘束力はないものの、経済産業省のみならず法務省によって行動規範として用いられることが期待されているなど一定の影響力を有するものとして捉えられている。

上記指針においては取締役が買収対抗策を導入することについて、「意思決定機関としての株主総会は機動的機関とは言い難いから、取締役会が株主共同の利益に資する買収防衛策を導入することを一律に否定することは妥当ではない」と指摘した上で買収対抗策の導入、行使、廃止に当たっては以下の原則を充足すべきものとした。
思い出の童謡集
アジアの歴史
太陽のお話
百人一首
やすらぎ★アロマ
かわいいペット・秋田犬
紅茶伝説
医学・女性のための情報集
バラ・ローズのため息
楽しいかたかな
テーマパーク
狂言
クロマトグラフィ
軟体動物
産科学
同人誌
博物館
図書館
振付師
生化学

企業価値ひいては株主共同の利益を確保し、または向上させる目的をもってなされること(企業価値・株主共同の利益の確保・向上の原則)
事前に株主、投資家等に導入の目的、内容等を具体的に開示すること(事前開示の原則)
株主総会決議に基づき導入するか株主の相対的意思によって廃止できる手段を与えるなど株主の合理的な意思に依拠すること(株主意思の原則)
株主平等原則、財産権の保護、経営者の保身のための濫用防止などに配慮した必要かつ相当な方法によること(必要性・相当性確保の原則)
さらに同研究会は2006年3月31日に、「企業価値報告書2006?企業社会における公正なルールの定着に向けて?」と題する報告書を公表し、買収防衛策の開示ルールや上場・買収ルールなどのあり方などに関しての取りまとめを行った。

会社法の制定 [編集]
また2006年5月1日には株式会社などの会社を規律する法律として、従来の商法その他の法令に代わり会社法が施行された。会社法の制定により買収対抗策として用いることができる手段に関して新たに規定が設けられるなど、M&A実務に影響を与えている。

金融商品取引法(旧証券取引法)の改正 [編集]
従来の証券取引法を金融商品取引法との名称に改め対象取引を拡大し、一部規制を強化する改正が2006年6月に成立した。各改正の施行は段階的に行われつつあるが、その中には公開買付け制度の改正、強制公開買付けの適用拡大、大量保有報告制度の改正などM&A実務に影響する改正が含まれている。

職業としてのM&A [編集]
M&Aに携わることを職業としている人が存在する。例えば「M&Aアドバイザー」や「M&Aコンサルタント」[15]という職種分類があり、コンサルティング会社などで専らそれを行っている人がいる

2009年04月30日

タワンティン

ケチュア語で、「タワンティン」とは、「4」を意味し、「スウユ」とは、州、地方、場合によっては国を表す。訳すと「四つの邦」という意味である。「四つの邦(スウユ)」とは、クスコの北方の旧チムー王国領やエクアドルを含む北海岸地方のチンチャイ・スウユ、クスコの南側からチチカカ湖周辺、ボリビア、チリ、アルゼンチンの一部を含むコリャ・スウユ、クスコの東側のアマゾン川へ向かって降るアンデス山脈東側斜面のアンティ・スウユ、クスコの西側へ広がる太平洋岸までの地域のクンティ・スウユの4つを指す。4つの州へは、全てクスコから伸びる街道があり、インカの宇宙観に基づいて4つの区分を象徴するようクスコ自体も建設されていた。

なお、インカとはケチュア語で王(ないし皇帝)を意味する言葉だった。スペイン人はこの言葉をケチュア族をさす言葉として使い、次第に国をさす言葉として使われるようになった。

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インカには様々な創造神話が存在していた。そのうちの一つビラコチャ伝説では次のとおりである。ビラコチャは、村を建設するためにクスコに近いパカリ・タンプ (Paqariq Tanpu) という所で暮らしていた4人の息子(マンコ、アヤ・アンカ(Ayar Anca)、アヤ・カチ(Ayar Kachi)、アヤ・ウチュ(Ayar Uchu))と4人の娘(ママ・オクリョ(Mama Ocllo)、ママ・ワコ(Mama Waqu)、ママ・ラウア(Mama Rawa)、ママ・クラ(Mama Cura))(彼らはアヤル兄弟として知られている)を送り出し、旅の途中にマンコとママ・オクリョの間に生まれたシンチ・ロカが、自分たちのクスコの谷に仲間を導き新しい村が開かれた。また、兄弟姉妹たちはクスコの谷へ遠征しながら近隣の10の部落を併合していったとも伝えられている。この時、支配者の象徴である金の杖が父ビラコチャによりマンコ・カパックに与えられたとされるが、一説にはマンコ・カパックは兄を嫉妬と裏切りで殺してクスコの支配者になり、マンコ・カパック(Manco Capac)として知られるようになったとされる

2009年04月16日

シャーマニズム

シャーマニズム(英: Shamanism, シャマニズムとも)は、シャーマン(巫師・祈祷師)の能力により成立している宗教。シャーマンはツングース語「šaman, シャマン」に由来し、トランス状態に入って霊(超自然的存在)と交信する現象を起こすとされる。この現象自体や現象に基づく思想をシャーマニズムと呼ぶこともある(ミルチャ・エリアーデなど)。広義には地域を問わず同様の宗教、現象、思想を総合してシャーマニズムと呼ぶ。アニミズムを伴うことが多く、実際の宗教形態においてはシャーマニズムのみが存在するということはほとんどない。
日本語における「シャーマニズム」「シャマニズム」の区別は、研究者の学問分野と密接な関係がある。北海道・樺太・シベリア・満州・モンゴル・朝鮮半島を中心とした北方文化圏の研究者の多くは「シャマン」「シャマニズム」という表記を用いてきた。ツングース語の発音は「シャマン」に近いとされる。一方、沖縄(琉球)・台湾・中国南部・東南アジア・インドを中心とした南方文化圏の研究者の多くは「シャーマン」「シャーマニズム」の表記を用いてきた。また第3に、欧米の民族学・人類学・宗教学の研究を紹介する際の翻訳語としては、「シャーマニズム」「シャマニズム」が任意に用いられている。堀一郎の場合、「シャーマニズム」という表記にはこの対象を世界的視野で捉えようという意図が込められているという指摘がある。[1]。

シャーマニズムの定義 [編集]
シャーマニズムの定義は学者によって様々である。 まず地域であるが、北アジアに限られるとする説と、世界中の他の地域で見られる諸現象を含める説がある。 また超自然的存在と交信する際、脱魂と憑依(憑霊)のどちらを基本と捉えるかについても意見が分かれている。エリアーデは脱魂(ecstasy)を本質的とするが、I. M. ルイスは憑依(possession)を重視する。

佐々木宏幹によると、シャーマニズムには、次のような3つの要素があるとされる[2]。

トランスという特別の精神状態において脱魂(ecstasy)または憑依(憑霊)(possession)が行われる
神仏・精霊などの超自然的存在と直接接触・交流・交信
社会的に一定の役割を持つ信仰と行動の体系
トランスは、ある種の異常心理状態ではあるが、平常の社会人と半ば交流できる状態でもある。また演技的なものもあると考えられている。「脱魂」とは、ある人物の霊魂が身体を離脱することであり、「憑依(憑霊)」とは、神霊・精霊がある人物の身体に憑くことである。脱魂したシャーマンは、その間、超自然的存在と交流していて、その事情を報告する場合もあるが、憑依されたシャーマンは、その間のことを正気に返った時にまるで覚えていない場合が少なくない。また「憑霊(憑依)」はトランス状態になくても起こっていると考えられる場合がある[2][3]。 トランスパーソナル心理学と変性意識状態参照。

シャーマンの種類 [編集]
ジェームズ・フレイザーでは霊媒(medium)、予言者(prophet)、見者(seer)、呪師(sorcerer)とされていたがその多くはシャーマンに分類される。佐々木宏幹は少なくとも5つに分ける必要性を主張している。

脱魂型 - シャーマンの霊魂が身体を離脱して霊界に赴き、諸精霊を使役してもろもろの役割を果たす。広義の精霊統御者型の一種。
精霊統御者型 - 補助霊を駆使してもろもろの役割を果たす。
霊媒型・憑霊型 - シャーマンが神霊・精霊を自らの身体に憑依させ、人格変換が行われ、シャーマンは神霊自身として一人称で語る。
予言者型・霊感型 - シャーマンは神霊・精霊と直接交信し、その意思を三人称で語る。シャーマン自身の個人的意志がある。
見者型 - 神霊の姿が見え、或いは声が聞こえる。神霊の意思を三人称で語る。
日本の場合、これらのうち複数の役割を1人で兼ねている場合が多いとされる。また若い頃は「霊媒」であったが、年を重ねるにつれて「予言者」→「見者」へと変わっていったと述懐する例が多い。

人がシャーマンと認められる過程にはいくつかの種類がある。社会によっても異なる。

召命型 - ある日突然心身の異状(巫病)として現れ、神霊によって選ばれたものと見なされる。選ばれようと願っていてもなれるものではないが、選ばれてしまったら本人の意志で拒絶することも困難。沖縄県周辺の「ウマレユタ」など。
世襲型 - 血統により選ばれる。霊的資質、人格が継承されると考えられる。沖縄県周辺のノロなど。
修行型 - 身体的理由(特に盲目)や経済的事情等からシャーマンになるための修行・学習を積む。沖縄県周辺の「ナライユタ」、日本の東北の「イタコ」など。
憑依する主体にもいくつかの種類があると考えられている。

死口(しにくち)
生口(いきくち)
神口(かみくち)
アブラハムの宗教における預言者も一種のシャーマン(予言者型)と見ることもできるが、強い倫理観に基づき、神の意思として当時の社会を批判している点で特異である。

日本のシャーマン [編集]
『三国志 (歴史書)』中魏志倭人伝に記述されるいわゆる邪馬台国の女王の卑弥呼が用いたという「鬼道」もシャーマニズムと言われている。

下北半島の恐山におけるイタコ、沖縄県周辺のユタなど、20世紀においても各所にシャーマンに当てはまる事例が報告されている。なおユタ(シャーマン)とノロ(祭司)とは役割が異なる。

例 [編集]
巫女
タンキー(童乩)
呪術医

バス ブラックタ アセアン 水辺の旅 ルコギ プルメリア リッチシ チョック タンク スクーター ナベル ジャポニ ドラル 朝ごはん はばね 忍耐最適 ファイリン バキュー ソネット ローマ わこう オート パナ フェレット ハイム 虹のパノ スケジュ ユーカリ オパール オリジ キャラバン ハット テロロ ケーオー オフセ ちぎれ雲 レース なかせん 相合傘人 テーブル リスク ビップ イースト ミルク オーライ トラン スネーク ネグレクト オート キネシ


2009年04月01日

スクランブルエッグ

スクランブルエッグ(scrambled egg)は、鶏卵に食塩やコショウなどの調味料を加え、かき混ぜながら炒めた料理。スクランブルドエッグとも。

最初に卵を撹拌しながら、牛乳、クリームあるいは豆乳と混ぜ、食用油かバター・マーガリンを溶かしたフライパンで炒める。
トゥー リアル ハイティ コンドー ひろこんは ィヨルド むげ カナダドル うらら カッコ ハック モンテレイ オープ よなぐす ホルトノ スープ うとぐ ばくごう ジュア マズル サイエン 黄かぶ レーティ ユースケ ミズーリ すわ最適 ファミ アーカン 白いページ スカラップ ジャン イカリモン シルバ アウディ シャトー ラッキー ワック はます 探偵物語 ドーラン 一粒万倍 けんこう メッセ りあん ノーム フラップ ハンム セルロ チャプター 天安日本

イギリスやアイルランドでは、低温で調理される。北欧ではニシンと一緒に食べられることが多い。

ぱらっとした粒状にしあげる炒り卵(いりたまご)と混同されがちだが、似て非なる料理である。

サンプルレシピ [編集]
割った卵を、泡立て器・フォーク・菜箸などでくずして混ぜる。この時点でチーズを加えても良い。スープ・クリーム・バター・牛乳・食用油などの液体の材料を加えると食感が柔らかくなる。10mlに対して小さじ2杯くらいが適量。塩・こしょうその他の調味料を加えてもよい。[1]

卵はフライパン等に直接割り入れても良い。くっつきにくい鍋を使えば油を節約できる。鉄鍋もよく慣れたものであれば使用できる。卵を扱う鍋は、可能ならば卵専用にするのが望ましい。炒め鍋・フライパン・ホットプレートを中火で熱し、バター・マーガリン・食用油などをひく。溶き卵を鍋に注いだら、卵はすぐに固まりだすので手早く調理すること。鍋と箸(など)を一定のリズムでかきまぜると、口当たり良く仕上げることができる。弱火にしてかきまぜ、クリーム状になったらできあがり。[1]

できあがる直前にハム・ハーブ・(適度に温めた)チーズなどを加えて綴じてもよい。ただし卵が固まる前にすること。火を止めても余熱が通ってしまうので、できあがったらすぐに皿に移すこと。うまく出来れば、卵は口当たりよくクリーミーで繊細な味わいになる。卵の固まりとしみだした水分が分離してしまった場合は、火が十分に通っていなかったか野菜から水が多めに出てしまったかのどちらか。[1]

他の調理法 [編集]
熱を弱めにしたい時は湯煎もしくは保温調理器で作られる場合もある。その場合も基本的には上記のレシピと同様。[1] 湯煎で作る場合は焦がす危険性がないのが利点だが、時間がかかってしまうという欠点もある。[2]材料を耐熱ガラスのボウルに入れて電子レンジで調理する方法もある。30秒加熱したあとかきまぜるのを好みの固さになるまで繰り返すだけである。

2009年03月17日

高野・熊野の2つの聖地を結ぶことから小辺路

高野・熊野の2つの聖地を結ぶことから小辺路は『修験の道』[8]としての性格をも帯びており、修験宿跡や廻峰記念額も残されていると伝えられている[9]。しかし、小辺路の起源は、もともと紀伊山地山中の住人の生活道路として大和・高野・熊野を結ぶ山岳交通路が開かれていた[10]ものが畿内近国と高野山・熊野を結ぶ参詣道として利用され始めたことにあると考えられている[11]。
ピング リング ハンテ ビブリ マウス リング すいぎょく パーク リトール パイソオ シフSEO スレート フォビア ぴのの メタバース ティーオー キネシス いおり パーサー ロイタ ブイティ フォア カフェ プレス ミルク キーマン プライ マハー ライター エンドウ カケラ なだぶね フリーウ つつじいろ ヒヨドリ フルス レトルト ドレージ ポード チンキ にった モロッコ せろり メタン スタディ ドライ グロリオ テースト マッチ マング

小辺路の生活道路としての形成時期ははっきりしないが、小辺路が通行する十津川村・野迫川村の領域に関係する史料には8世紀にさかのぼるものが見られ[12]、また、周辺に介在する遺跡・史資料などから少なくとも平安期には開創されていたと考えられている[10]。このことを裏付ける傍証として第21代熊野別当であった湛増が高野山往生院に住房を構えていた史実や、現在も小辺路からの下山口である八木尾口(田辺市本宮町)に正慶元年(1332年)に関所が設けられたことを伝える史料の記述(『紀伊続風土記』)[10]がある。さらに正保3年(1646年)付の『里程大和著聞記』[13]は郡山藩主本多内記と高取藩主上村出羽守が幕命を受けて紀和国境のルートを調査した文書だが、この中には「中道筋」なる名で小辺路がとり上げられている。

中道筋 紀州境やけ尾越ヨリ 同コヘド越マデ道法、是は熊野本宮ヨリ高野ヘ巡礼道

? 『里程大和著聞記』[10]

『里程大和著聞記』の記述には「道幅一尺」「難所」「牛馬常通不申」といった表現が繰り返し見られ、険しい峰道か峠道、あるいは獣道程度の道でしかなく、困難な道であったことが分かる。また小辺路で最も南にある峠である果無峠は果無山脈東端の峠であることから、果無山脈伝いに龍神方面(田辺市龍神村)からの往来があったという。この道を龍神街道果無越といい、龍神方面と吉野・熊野および高野山とを果無峠および本宮(田辺市本宮町)を経由して結び、修験者や大峯参りの人々が行き交ったと伝えられている[14]。

この他、特筆すべきものとして木地師[15][16]や杓子屋[16]の活動の道であることも挙げられよう。木地師とは、山で木を採り椀や盆などの木製品に仕上げる職人で、奥高野から吉野にかけての山域には近江国小椋村(滋賀県東近江市永源寺町)を本拠地とした江州渡(こうしゅうわたり)木地師と呼ばれた人々が大正の頃までいたという[16]。近世の参詣記にもこうした木地師がいた事が伝えられている。

おばこ峠 木地の挽物する者あり、五六人つれて山へ人参堀ニ行く者有〔後略〕

? 『三熊野参詣道中日記』[17]

木地師たちの本拠地である小椋村では木地師の免状や鑑札を発行するとともに、各地の木地師のもとに奉納金を集める使者を送り出した。その記録として「氏子駈帳」なる文書が残されており、1893年(明治26年)まで250年間に渡って計87冊・3万世帯に及ぶ記録が残されている。上に引用した『三熊野参詣道中日記』から10年後にあたる宝暦8年(1758年)付で、3名の木地師の名が記録されている[18]。その他にも野迫川村全体で1707年(宝永4年)から慶応3年(1867年)までの160年間の間に32回の氏子駈の記録がある[19]。

近世まで [編集]
皇族や貴人の参詣道として利用された中辺路と異なり、小辺路は生活道としてはともかく参詣道としては近世以降に利用されるようになった道である。また、同じ近世以降の熊野参詣道でも文人墨客の道として利用された大辺路などと異なり、小辺路はもっぱら庶民の参詣道として用いられた。こうした事情から小辺路の記録は潤沢とは言い難い[20]。

源氏との戦いに敗れた平維盛が密かに逃亡の道としたとする言い伝えがあり[21]、それにちなむ史跡があった[22]ほか、平という集落には維盛の落人伝説がある[23]。また元弘の乱(元弘元年〈1331年〉)に際して後醍醐天皇の王子護良親王が鎌倉幕府の追討を逃れて落ちのびた際に利用したとも伝えられる(「大塔宮熊野落ちの事」『太平記』巻第5)[24]。しかしこれらは、あくまで伝承にとどまる。

確実な参詣の記録として最古のものは16世紀にさかのぼり、伊予国の武将土居清良が戦死した父の菩提を弔うために高野山を経て熊野三山に参詣したとするものである[25]。土居清良は伊予国領主の西園寺氏に仕えた西園寺十五将のひとりである。土居氏は紀伊国牟婁郡木本土居(三重県熊野市)を発祥とし、熊野三党の一家・鈴木一党を祖とすると伝えられ、熊野三山を篤く信仰していた。清良の参詣記は清良の一代記『清良記』巻十七に収められている。清良はまず高野山に参詣し、さらに大嶽(大滝)・大股を経て五百瀬(いもぜ)で神納川(じんのがわ)を渡って多量の弓を購入し、矢倉に一泊。「柳本(やぎもと)の渡」から「はてなし山」(果無峠)を越えて「焼尾谷」(八木尾)に下り、本宮に参詣したとしている。この後、清良は那智・新宮を巡拝し、先祖の故地である木本土居を訪ね、伊勢に向かっている[25]。

次いで天正9年(1581年)には、毛利氏の家臣玉木吉保が京都から伊勢に詣でた後、新宮・那智・本宮を巡拝し、高野山奥ノ院に参詣したことが知られている[26]。吉保の参詣記は、一代記『身自鏡』[27]に記されたもので、地名が明言されていないが、7月10日に新宮に到着し、14日に高野山に到るという日程や経路[28]から見て小辺路を利用したことは確実である

2009年03月02日

マンガの中では複数存在して

フルアーマーZガンダム
この名前を持つガンダムはこのマンガの中では複数存在して、最初は友人にして最初のライバルであるススムのΖプラスと戦う大河のZガンダム(1/144で変形機能無し)がリ・ガズィのバックウェポンシステム (BWS)をフルアーマーとして装備してΖプラスの火力に対抗する防御力を得たが、その分、変形機能を持つΖプラスを相手にして着いて行くだけの機動性が無かった事で大した意味は無かった。アーマーを廃棄した後は変形に一部のパーツを取り外す必要が有るという弱点をついた方法でMSへの変形を封じて勝利する。
後にフライングアーマーと呼ばれる合体し飛行メカになるアーマーを装備した完成系と言えるタイプの物が登場した。この際、大河の乗るリアルタイプの武者頑駄無と戦う。更に武者空陣・浮羅威矢(むしゃくうじん・フライヤ)のデータを元に更に完成度を高めた物がF90と共に登場するも、大河のコマンドガンダムとヒロシの武者仁宇と戦ったブラッディ・ザクに仕込まれたコンピューターウィルスによってそのデータを消滅させられ、以後この名を持つガンダムが登場する事は無かった。
サイコタンク
SD仮面と名乗る敵から送られてきた設計図を元に(そうとも知らずに)ヒロシが作成したSD戦士。
タンク形態からサイコガンダムへと変形する。実は途中からキャタピラ部分からガンクロスの武者仁宇を使い、サイコガンダム部分を操っていた。サイコガンダム部分は光を吸収する畜光材で作られた『伝説の剣』によって倒され、SD仮面がステルス戦闘機と共に操ったキャタピラ部分は大河の武者摩亜屈、ヒロシの武者仁宇、ススムのガンダムMk-IIの合体した光り輝くリアルタイプの武者磨亜屈に倒された。
闇殺駆頭
大河の武者頑駄無とヒロシの武者弐宇に倒された殺駆頭(闇将軍)の姿をしたコンピューターウィルスが新たなウィルスを入れられた事で、復活、パワーアップした頭に蝙蝠状のパーツを付けた黒い殺駆頭。
頭部に唐獅子を持った農丸(大河スペシャル)同様、頭に蝙蝠の頭のパーツを装備している。暗黒剣を武器として持ち、関節を破壊されたリアルタイプの武者頑駄無、武者摩亜屈、武者弐宇にトドメを刺そうとするが、大将軍(コンピューター)によって元のSD戦士として再生されるだけでなくそれぞれ大河スペシャル(唐獅子)、ススムスペシャル(鷹)、ヒロシスペシャル(龍)としてパワーアップされた彼らの守護獣達によってウィルスを食い尽くされ倒される。
なお、パワーアップ前では殺駆三兄弟の姿をしたウィルスを倒した直後、武者影頑駄無に蝙蝠のパーツを装備した『偽農丸(偽大河スペシャル)』と言うべき姿でリアルタイプの無い武者弐宇を不意打ちするも、実は発売されていた事を知らずリアルタイプにパワーアップした二体にバラバラにされ倒された。
クリスタルガンダム
大河のレッドウォーリア、亜留の3×3クロスパートII ツインクロスメカと戦った亜留のかつての仲間の女性モデラーの操る女性的なイメージを持つガンダム。その名の通り透き通ったボディでビームサーベルを屈折させ無力化させていた。キュベレイ(温度によって色が白から黒に変化し、モノアイ部分がリックディアスと同じ物に変更されている)と共に戦った。クリスタルの結晶の様な形に変形し、キュベレイのモノアイ部分から発射されるビームを増幅して撃ち出す合体技を操る。一時的に亜留が戦線離脱した事で二対一で戦う大河のレッドウォーリアをスクラップ(プラスチックの塊?)寸前まで追い詰めるも、亜留の戦線復帰によって、レッドウォーリアの胸部に仕込まれていたペイント弾によりレンズの様なボディを封じられ、逆転される。
武者空陣・浮羅威矢(むしゃくうじん・フライヤ)
BB戦士の武者精太、武者風雷主、麒麟の神器、強化武具セットの竜骨の兜、元祖SDの武者精太風雲騎馬スペシャルの盾を組み合わせた物。
ダルタニアン岡崎の操るスペリオルドラゴンと戦った。プラモデルでの再現は武者精太をベースに竜骨の兜、背中に麒麟の神器の翼、元祖SDの武者精太風雲騎馬スペシャルの盾と武者風雷主の槍を持たせ本体は完成。最後に槍を外した飛行形態の武者風雷主に乗せる事で完成する。基本的パーツの組み換えだけで改造できるので、比較的手軽に改造できる。
合体サザビー
暗黒のかけらの力で復活した武者漣飛威と騎士サザビーが合体したSD戦士。
スモウガンダム
新潟代表の佐渡大介がスクラッチで造り上げたSD戦士。その正体はスミス大薫が操る殺駆頭だった。正体を見せた直後に殺駆頭は暗黒のかけらと合体し、復活闇将軍となり、F90のデータの破壊へと向かう。自分を追う大河の三代目大将軍を圧倒するが、F90のデータと合体した三代目大将軍に倒される。
千竜将軍
関東代表の関宏明のSD戦士。
当時実際にバンダイ主催で募集された「オールガンダム3Dコンテスト」の第一回大会に出品されていた関東・甲信越代表の作品がモデルである。武者仁宇頑駄無の上半身と竜をベースに、武者百士鬼改のキャノン砲と「ドラグナー」のガンドーラのバイク部分を融合させたものとなっている。短期だけのゲストキャラだが、メインのメンバー以上の活躍を見せた。
F90(三代目大将軍合体状態)
復活闇将軍に敗れた三代目大将軍のSDスピリットとF90のデータの融合した姿。当初はミッションパックを装備せずに復活闇将軍に倒されそうになるが、ミッションパックの代わりに仲間達より届けられた閃光剣を主力武器に、ヒロシの二代目将頑駄無、亜留の紅武者(レッドウォーリア)、千竜将軍の武器をハードポイントに装着し、勝利する。
マスクコマンダー
G-ARMSから登場したガンダム。こちらの作品では設計図を盗み出された結果作り出されたキットとなっている。
背中のハンブラビをモデルとしたパーツは洗脳されたススムが操り、分離(攻撃)時にはリアルタイプのハンブラビへと変身する。このキットを使用する人間は全員がマスクコマンダーのマスクをつけている。
七面武神
武神頑駄無を改造して作られた暗黒SD連合のメンバー・北海のシャア(本名『椎谷明寿名』)のSD戦士。
武神頑駄無の背中にある鬼面のパーツを額と顔の左右に付けたSD戦士で合計で七つの顔を持つ。大河の乗るレッドファイターと亜留の乗るレッドウォーリアー(どちらも亜留のキット)と戦った。倒したはずの武人頑駄無が消えた時に残した鬼面パーツが灯台と合体し、最初は巨大な姿で登場したが、それは幻影であり額の鬼面を破壊され通常サイズに戻った後、七面武神自身の槍によってトドメを刺された。
口から発射する含み針には接着剤が仕込んであり、レッドウォーリアーに突き刺さった槍を抜いたレッドファイターの背中に打ち込み、トドメを刺す瞬間、キットを固定し動きを止め、逆にトドメを刺そうとする。だが、亜留のレッドウォーリアーのサポートによって、大河達は無事勝利した。
キングフェニックス
ガンキラーに大破されたキャプテンガンダムと璽威武装の合体。
大河達から聞いた七面武神の接着剤入りの含み針のアイディアから思いついたヒロシが璽威武装の主砲から打ち出そうと、接着剤を璽威武装の主砲部分の真下にセロテープで接着していた事でシミュレーションの中でキャプテンガンダムを改造することが出来た。元々この時のガンキラーを操っていた人間が七面武神を操った北海のシャアで有る事から、自分の(卑怯な)アイディアが自分の身を滅ぼした結果である。キングフェニックスのデータは初代頑駄無大将軍の完成やVコマンドガンダムの強化に活かされたと次の話では書かれていた。
バサラマンダー
ヒロシのガンキラーが大河の千生将軍の体内に入り込んだことで誕生した。最初は獣の様な叫びをあげ、千生将軍と戦うが、ヒロシが正気に戻る事で味方になり、その後は弟のタケシの操る千壱将軍の上半身と合体し、弟のサポート役に勤めた。このキットをヒロシが使用する時はその全てがタケシや大河のサポートに回る。
キラーマスター
ガンキラーを倒す為に亜留が製作。
千生将軍と合体してミラクルマスターになる機能を持つが登場時、大河の千生将軍は既にデラーズに食べられてしまっていたので合体することは出来なかった。
ガンマスター
コンピューターGの力により大河のガンキラーと亜留のキラーマスターが合体したもの。
大河のガンキラーがトリコロールカラーの色合いで有る事とキラーマスターのパーツによって、悪役のイメージの有るガンキラーが一転して主人公(ヒーロー)風の外見となった。キラーマスターの本体はバックパックとして装着され、分離も可能である。
大暗黒帝デラーズ
スミス大薫が操る超巨大SD戦士。
元祖SDの闇皇帝とフューラーザタリオンを組み合わせたもの。他のSD戦士を食べてパワーアップできる。登場後直にダメージを受けていた浪馬のガンキラーと合体する。大河にはその巨体を見て『資源の無駄』と評された。千壱を庇った大河の千生将軍を食らう事で吸収し、バラサラマンダーと千壱を吸収する事で四代目大将軍の起動データのロックを外すパスワードを全て手にする事となる。(パスワードは大河、ヒロシ、亜留のSD戦士に隠されていた。)
暗黒四代目大将軍
大暗黒SD連合が大河達から奪った四代目頑駄無大将軍の設計図を元に作成。
黒を主体としたカラーリングになっている事と頑駄無水晶の鳳凰の部分が蝙蝠になっている(名称は暗黒水晶だった)以外は四代目頑駄無大将軍と差異はない。大暗黒帝デラーズの正体でもある。デラーズの際に吸収したSDスピリットで強大なパワーを発揮し、ガンマスターを圧倒した。その後、弱点である暗黒水晶を破壊すると同時に頑駄無水晶を取り付けられ、元の四代目頑駄無大将軍に戻った。
全龍将軍(ぜんりゅうしょうぐん)
龍頑駄無をベースに、疾風の仁宇、武者風雷主、二代目将頑駄無などの武者から龍の意匠を持つパーツを装着したSD戦士。
ヒロシが操り、弟のタケシのサポートで大河と亜留の四代目大将軍と戦った。
十力大将軍(じゅうりきだいしょうぐん)
四代目頑駄無大将軍に初代、二代目、三代目頑駄無大将軍の武装を装着したSD戦士。
名前は初代(1)+二代目(2)+三代目(3)+四代目(4)=10であることに由来する。
取り付けた武装はそれぞれ初代が光輪、三代目が光の玉、二代目が大目牙砲(オメガキャノン)と、三代目だけ正式には武器ではない。
黒龍頑駄無(こくりゅうガンダム)
ヒロシとタケシが操るSD戦士。外見は黒く塗装された白龍頑駄無である。
バックパックのパーツから剣を外され、ミサイルポットへと改造してある。高い戦闘能力を駆使し、地形や戦況に応じたパーツ換装と戦闘エリアであるコロニー内からピットインの出来ない宇宙空間への移動を巧みに利用して大河と亜留の操る白龍頑駄無を苦しめた。
バウンティーハンターグフ
頭に頑駄無水晶とそれを隠すためのターバンを巻いたバウンティーハンターグフ。大河の千生将軍とタケシのちーびー戦士ガンファイヤー(とピット担当のヒロシ)とジェイソンアッシマーと共に戦った。ジオラマに仕掛けてある仕掛けで行った相手のピットの妨害や罠により千生将軍の動きを止め、パワーアップパーツとして取り付けた頑駄無水晶の与えたパワーでガンファイヤーを一蹴し、あと一歩の所まで千生将軍を追い詰めるも、頑駄無水晶を奪われ、ピットの妨害を阻止され、現れたバサラマンダーと千生将軍が一つになった事で誕生した千生大将軍によって一撃で粉砕された。
後に大河のキャプテンレッドと内部にある物を隠したタイプのバウンティーハンターグフで戦うが、内部に隠して有った物の再生能力がエビルエンペラーのアンテナ部分を逆に破壊する結果となった。この時、頑駄無水晶をパワーアップパーツに使わなかったのは奪われた際にパワーアップされる事を恐れた物とも考えられる(結局、外部から持ち込まれた頑駄無水晶によって大河のキャプテンレッドは赤鯱将軍へパワーアップされたが)。
スターガンダムGP01(改収型)
コンバットガンダム(グリーンベレーガンダム)との戦闘で大河のキャプテンガンダムFFと共に破壊(こちらは両手だけ)されたスターガンダムを修理したキット。
修理の際にこのキットがラインナップされている元祖SDが無かったため、リアルタイプの手首を利用して修理された。後にバックパックを強化したスターガンダムGP02へと改造される。
星→大河→星と元の持ち主から、大河を経て元の持ち主の手に戻ったキットである。パワーアップのたびに使う人間が変わるという変わった経歴を持つキットである。
ダースベルガ
少年コマンド編の敵である獅子丸が好んで使用していたキットで様々な改造が施された。キット内に仕込んだ発電機でジオラマの仕掛けを動かしたり、ニクロム線を高熱に熱する等を行い大河と星の二人を圧倒するが、ピットによりキャプテンガンダム全ての武装を装備した大河のキャプテンガンダムFFと星のスターガンダムGP01に倒される。
二戦目では最初は海賊騎士キャプテンレッド(海賊使用)を使い、星のキャプテンレッドと戦い、星に敗れた後は戦場となったジオラマのG研ビルに切り札として隠してあったエビルエンペラーを持ち出し、それに対抗する為に用意した星のガンレックスと戦い、大河のサポートを受けたガンレックスの一撃でその中に入っていた姿を見せる。
獅子丸達の組織であるエビルコマンドと星と大河の所属した少年コマンドの決戦では、星のスターガンダムを圧倒し、フォートレスエンペラーGを持ち出させた後、『パンゲアの呪い』と称してフォートレスエンペラーGを操り、大河のキャプテンレッドを三対一で追い詰めるが、頑駄無水晶を得て赤鯱将軍へとなった事で『パンゲアの呪い』を破り、エビルエンペラーはフォートレスエンペラーGに大ダメージを与えられた後、赤鯱将軍によってエビルエンペラーごと止めを刺される。
フューラーコマンダー
浪馬が再登場した際にドラゴン仙人という姿で現れた際に使用したキット。
SUPER G-ARMSシリーズから登場したが、浪馬達の組織が作り上げたキットの第一号と言う設定らしい。このキットを象徴する《三つ首竜》が千生系を象徴する《サンショウウオ》を踏み潰しているシーンを大河達に見せ、阿修羅頑駄無等を使用する大河達に倒される。ガンダム野郎の浪馬達三悪人の顔がそれぞれの顔と重なって現れた。
太陽龍頑駄無(さんりゅうガンダム)
白龍頑駄無、青龍頑駄無、赤龍頑駄無を組み合わせて作られたSD戦士。
読者の投稿では名前は当初、三龍となる予定だったが三流のようで弱そうということから現在の名がつけられた。
武者ガンキラーを始めするモビルモンスタービグザム、ガンキラーII等の猛攻に苦戦し、彼を助けるために投げ込まれたことで闇大帝の復活を助けてしまう。頭の和魂を復活の際に破壊され動けない大光帝に白龍に取り付けられていた和魂を起死回生として取り付けるも、動けずに終わる等いい所は少なかった。
超軽闘士(スーパーライトファイター)
赤鋼の烈破が破壊された後、大河が武者頑駄無の頭部、烈光頑駄無の下半身、烈破頑駄無の胴体、烈空頑駄無の両腕を組み合わせて作ったSD戦士。今でこそBB戦士では当たり前になっている『腕、腰の可動、及び蹴りポーズ』を兼ね備えたキットである。
さらにその後に行われたブラックVガンダムとの戦いでは1/144トムリアットの下半身とビームローターを装着した。
飛天頑駄無超将軍
クラスターガンダムをモチーフにした武者。BB戦士No.114として発売された。本編中では飛天頑駄無として扱われる(作品中で超将軍となったのは支援メカのコアクラスターと合体した大河の使用した物だけ)。設定上兄弟として大河頑駄無が存在していた。
パラレルワールドの戦国時代から現代に帰還した際に戦国時代に烈光を置いてきた大河が将軍Xと戦う際に使用した。
白銀の飛天(しろがねのひてん)
全身が銀色の飛天頑駄無超将軍(正確には飛天頑駄無)。将軍Xが狙う物語終盤の重要アイテムであり、赤鋼の龍と青鋼の隼と一つとなり、封印されていた新生大将軍に影響を与えたと考えられる。コミックボンボンで限定キットとしてプレゼントされたことがあった。
赤鋼の烈破(あかはがねのれっぱ)
烈破頑駄無の軽装タイプに龍頑駄無の兜を装着したもの。
百鬼神との戦いで烈破の鎧を破壊され苦戦した際に破壊されたパーツを補う目的で使用したパーツが龍頑駄無の兜である。
通常肩の鎧を取り付ける部分に烈破の刀を取り付けるという事が可能で、補強のつもりが意外にもパワーアップに繋がった。龍頑駄無の兜を烈破に取り付けると言うお手軽な改造で完成できるが、その割にはかなりかっこいい出来になると評判である。烈破の刀を四本用意すれば、劇中の必殺技の再現もできる。
青鋼の烈空(あおはがねのれっくう)
烈空頑駄無の軽装タイプに隼頑駄無の兜を装着したもの。
赤鋼の烈破と戦う際に烈空を隼頑駄無のパーツで強化した物で得意の空中戦で烈破を破るが、後に登場した超軽闘士(スーパーライトファイター)に敗れる。
烈破同様手軽な改造で完成後の姿はかなり良い出来である。刀は隼のバックパック部分に取り付けられる。登場当時『烈光も残る獅子頑駄無か犀頑駄無のパーツでパワーアップ』との記事が書かれていたが結局登場する事はなかった(飛天頑駄無のパーツを装着した金色の烈光の記事も登場したが)。
ブラックVガンダム
その名の通り黒いVガンダム。
将軍Xに操られた亜留のVガンダムに将軍Xの目玉が変化した黒い頑駄無水晶が取り付き全身を黒く染め上げた。スマートガンを武器として装備し、背中からは蝙蝠の翼を生やし飛行する。自称『暗黒の勝利者』
百鬼神(ひゃっきしん)
百鬼丸に頭部に武者荒烈駆主の武神の鎧の鬼面、肩鎧に武神頑駄無の肩鎧、背中に影荒烈駆主の影武神、両足に頑駄無副将軍の胸の鬼面をつけたもの。
大河の烈破頑駄無と戦う、最初は百鬼丸の姿で戦い『同じ忍者でも烈破とは能力が違う』と言われ圧倒されたが、毒素を含んだピームを烈破の鎧を通して吸収させていた。ちなみに、この百鬼神の登場の時には久しぶりに『SDスピリット指数』が復活している。
グレートガンダム
大河が亜留とヒロシと共に向かった将軍Xとの最終決戦で将軍Xの操る小型サイズの魔殺駆とそれらの合体したリアルタイプ魔殺駆との戦いで使用したVガンダムの武装を破壊され片腕を失った際、新生大将軍の力でファーストから始まる歴代ガンダムのパーツで強化された姿。
Vガンダムの本体をベースにファーストのシールド、MK-IIのビームサーベル、Zのバックパック、ZZのダブルビームライフル、νのフィンファンネル、F91のウェスバーを装備した姿。腰と足にはガンイージ、MK-IIのバズーカを装備していた。ある種フルーアーマーVガンダム。別名グレートセブン。
ダブルビームライフルとシールドは両腕に装備され、Ζのバックパックをベースに残りの武装はバックパックに一纏めにされている。事実上ガンダム野郎最後のオリジナルガンダムとなる。その後、正体を現した闇帝王の武装を破壊されるが、新生大将軍の力でV2ガンダムへとパワーアップする。
闇帝王
将軍Xの正体。伝説の大将軍編の闇帝王とは違い体に目玉の様なパーツが付いている。
闇大帝や魔殺駆、目玉等の様々な姿を持ち、戦国時代で敗れ、現代でG研ビルを奪い返された後は目玉の状態で人に寄生しヒロシや亜留と言った大河の仲間たちを操る。また、ヒロシから離れた際には黒い頑駄無水晶へと姿を変えた事も有る。
人間だけでなく物にも寄生出来る様で、当時登場した巨大VガンダムやG研のビル(ビルの屋上部分のガンダムが魔殺駆になっていた。)にも寄生し、その中に異空間を作り出し、自らの城にしようとした事も有る。
ちぇりもや 変わら ラビリティ サーミ サフィニア マンダ ロイワ モナムール セーター チたねもみ セイロ スパチュラ カーバ スキー トンカツ オーバ スパート ディーエー 激しい 地球 しらあや タンニン デラッ チャペル ブレスト オリーブ ウィン べにいろ バラード マレイド せっつ フローシー ファイター レランス ユート 甚兵衛 スウィング バイオ アーコ のつ国内 レトリ パッション セレブ オペック ケルビン メンヒル にらめっこ サンゴ とまこまい イアク

異空間の中には自身が姿を変えたコンティオ(巨大Vガンダム内部)や魔殺駆(G研ビル)だけでなく、ゾロアット(巨大Vガンダム内部)や伝説の大将軍編の幹部のである刃流刃浪<ヴァルヴァロ>と羽流鋭<バルス>(G研ビル)(残りの華紅羅<ガーベラ>と漸羅<ゼラ>はパラレルワールドの戦国時代で倒された)等や様々な罠が障害として大河の前に立ちふさがる等、正に将軍Xの城である。また、日本中のガンダムのプラモデルやカード、ガチャポンをミニサイズの魔殺駆に変える力も持つ。
最終決戦で戦った際には大河に武者頑駄無達が人を襲う幻覚を見せる。大河達の乗るV2ガンダムのコアファイター、トップファイター、ボトムファイターを心技体の鳳凰として完全復活した新生大将軍によって倒された。なお、新生大将軍を一度力の源である心技体の鳳凰を奪って卵に封印したそうである。

2009年02月11日

ビジュアルノベル

ビジュアルノベル、ヴィジュアルノベル(Visual Novel)は、ゲームの一ジャンルである。ノベルゲームやサウンドノベルと呼ばれることもある。
ルリマ カントリー おいずり ファラオ オーチャ バイバル ロカアォ パーカー トリミン ティラピ オール リージョ ダリア ドゥー ラーゲ ジフ スピコン プロテーゼ ツィリング アフロ 月下美人 シュート ソムリ レイド エアポ ピンポ レーキ パナビ いまかね ドレッ あかんち モルツ カイア スキッ チャートポ ベガス 紅葉 華ごころ リスト サーボ サイト紙燭 テレメ パステ コース オーナブリ ダット サーチアウト すなのみ ブールマ リーダー

ゲーム性は薄い場合が多い。紙媒体の小説やゲーム性皆無のデジタルノベルとの混同を避けるためにこの名称を使う。広義ではアドベンチャーゲームの一種と見なされる事もある。制作者側では前述の名称を区別
ビジュアルノベル
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ビジュアルノベル、ヴィジュアルノベル(Visual Novel)は、ゲームの一ジャンルである。ノベルゲームやサウンドノベルと呼ばれることもある。

ゲーム性は薄い場合が多い。紙媒体の小説やゲーム性皆無のデジタルノベルとの混同を避けるためにこの名称を使う。広義ではアドベンチャーゲームの一種と見なされる事もある。制作者側では前述の名称を区別しているが、世間では明確な区別がされていないことが多い。

ビジュアルノベルとは
コンピューターで読む小説であり、画面全面に表示される文章をメインに音と絵が加わった物である。

この名前は、アクアプラスのブランドであるLeafからリリースされた「リーフビジュアルノベルシリーズ」(特に『雫』『痕』『To Heart』の3作を指す場合が多い)に由来する。元々、こういった形式はサウンドノベルと呼ばれていたが、こちらがチュンソフトの商標であり、またサウンドノベルが「音+小説」を意図するものであったのに対し、映像の効果を前面に打ち出す意図があったため「画像+小説」を意味するこちらの言葉が使われた。

「サウンドノベル」の語が使いづらいため、また開祖『雫』への敬意を込めて、アダルトゲームや美少女ゲームでは好んでこちらの名称が使われる。しかし、非成人向けでは語源から使い辛く、ノベルゲームなどと称される。

アドベンチャーゲームとの相違点
相違点として、まず文字表示領域の違いが上げられる。物語を吟唱する文章を画面下部のみに表示するのがアドベンチャー、全面に表示するのがビジュアルノベルである。また、アドベンチャーゲームが長い文章では細かくぶつ切りになるため、改行文体を用いるのに対し、ビジュアルノベルはより段落文体に近く、基本的に文章単体でも内容が理解できる必要がある。その他、画面効果の使用頻度・方法などはビジュアルノベルの方が制約が多い。

この差は、アドベンチャーゲームが本来は冒険や戦争などの状況をゲーム上でロールプレイする際に、ゲーム内のテンポを崩さないように必要最小限の文章を情報素材としてプレイヤーに提示することから派生したのに対し、ビジュアルノベルは小説側からゲームへと目指していたという違いに端を発する。

ビジュアルノベルの起源
上記の通り、ビジュアルノベルの起源はチュンソフトのサウンドノベルに見ることが出来る。様々なゲームらしい挑戦を組み込んだサウンドノベル第1弾『弟切草』を経て、『かまいたちの夜』では文章単体でも読める濃密なミステリーに加え、ゲームだけが出来る複雑なシナリオ分岐とフラグ管理(フラグ (コンピュータ)も参照)によってサウンドノベルを一つの形として昇華させた。この『かまいたちの夜』に影響を受け、製作されたのがLeafの『雫』である。

当時のアダルトゲームはエルフの『同級生』登場以降、旧来のゲーム性重視の流れに代わってドラマ性を重視する作品が提示されつつあった。従来のアダルトゲームが、そのゲーム性については「絵をみるためのオマケ」程度のものが多かったなか、通常ジャンルにも劣らぬドラマ性を備えた『同級生』は空前の大ヒットをした。こうして生まれた流れは続編『同級生2』のさらなるヒットで一つの完成をみ、性的描写のみならずストーリー面でも評価される作品として業界に大きな影響を与えた。以後、これらの気運を受けてアダルトゲームの主流はストーリー性を持ったアドベンチャーゲームへと移行していくようになった。

この状況下で、Leafは後に「ビジュアルノベルシリーズ三部作」と呼ばれるシリーズの第1作『雫』を発表した。これは制作者本人も語るように、『かまいたちの夜』に大きく影響されたものであり、高い難易度で、背景に絵を置き、膨大なテキストを読ませるというものであった。「見せる」ことに主眼を置いた当時のアダルトゲーム業界で「読ませる」ことを売りとすることは画期的であったが、次作の『痕』とともにダークな題材でカルト的な趣があったためか、定評は得たものの大きな潮流を生み出すまでには至らなかった。

しかし、3作目である『To Heart』の登場により状況は一変する。前2作とは雰囲気が全く異なり、誰しもが経験した学生生活の日常をギャルゲーらしく誇張された設定とキャラを交えて時に生き生きと、時に切なく、そして感動的に描ききった同作は空前の大ヒットを飛ばし、その勢いはコンシューマーゲーム業界にまで波及した。こうして『同級生2』に始まるドラマ性の追求はさらに新しい局面を迎えることになった。

この大ヒットにより大きく注目を浴びることになったビジュアルノベルが持つスタイルは、以後アダルトゲーム業界のスタンダードとなる。良質なシナリオとスクリプトエンジンさえ用意すればゲームソフトとして成立させることができるこの手法は、開発体制が脆弱なメーカーが多いアダルトゲーム業界にとっては福音であったといえる。のちには、アマチュアベースでも月姫などの良作が注目を集める形となった。

ビジュアルノベルの今
低コストで良作が作れるという特性から、現在もビジュアルノベルに属する作品は多い。『Fate/stay night』や『ToHeart2 XRATED』のようにマルチメディアに発展する大ヒット作もしばしばみられる。ただし、文章のみで勝負するものをビジュアルノベルと呼ぶべきか、文章と絵やゲーム的要素といった他の要素がどういうバランスのものをビジュアルノベルと呼ぶべきかと考えていくと、もともとのビジュアルノベルの手法が純粋に維持されているわけではない。

例えば最近では、アドベンチャーゲームとの融合が果たされている。即ち、独白を多用し動きに乏しいシーンでは部分的にビジュアルノベルの形式を使い、対話や活発な動きがあるシーンでは従来のアドベンチャーゲームの方式を使うものである。『WHITE ALBUM』(Leaf)、『天使のいない12月』(Leaf)、『シンフォニック=レイン』(工画堂スタジオ)などが挙げられる。


主なビジュアルノベル作品

LVNS・リーフビジュアルノベルシリーズ(Leaf)


To Heart
Routes
ToHeart2 XRATED
ToHeart2(PS2)及び、これらのコンシュマー移植版や全年齢版も、実際にはビジュアルノベル(LVNS)形式である。

その他
アトラク=ナクア(ALICESOFT)
アパシー・シリーズ(七転び八転がり)
彼女の願うこと。僕の思うこと。(Project-μ)
GANG CLUB
さくらむすび(CUFFS)
沙耶の唄(ニトロプラス)
月姫(TYPE-MOON)
ひぐらしのなく頃に(07th Expansion)
水月(F&C FC01):PC版のみ該当
ルームメイトノベル ?佐藤由香?(データム・ポリスター)
忘れな草(Project-μ)

一般的な(主にアドベンチャーゲーム)形式との混用
WHITE ALBUM (Leaf)
天使のいない12月 (Leaf)
ToHeart2 AnotherDays (Leaf)
前作(ToHeart2) のシナリオとの関連性により使い分けされる予定。
Ever17 (KID)
My Merry May (KID)
My Merry Maybe (KID)
シンフォニック=レイン (工画堂スタジオ)

雑記
コナミがゲームボーイアドバンス専用ソフト「サイレントヒル」(シリーズ1作目をノベルゲーム化した作品で、後の「プレイノベル サイレントヒル」の事である)のジャンル名としてこの「ビジュアルノベル」という名称を商標登録しようとしたことがあったが、特許庁が拒絶査定を下したため認められなかった。

結果として、ゲームボーイアドバンス専用ソフト「サイレントヒル」は「プレイノベル」というジャンル名において発売されることとなった。

2009年01月25日

エルドランにより封印されているため


せいぜつ デスマ バグパイ セミナー ユビキノン バラック フロック ダバッグ パンパ ソドミー リング ウォーム ジョーズ ドーミ クロスバ サイバー バンガ ハミング メンソール しろかもめ ポトス ロリズム ニング ヨヒン ハイク ナビ雑草 レモネード ダウラギ イロード テーション テンショ フルベ ビーフシ マーメ ステイ レリック げんこつ スレーブ フラグ トップモー ランドレ チュクチ モノマー ニーズ トラポコ テンポ エニグ ギャラリー ラスト マーキュリ
暗黒魔王ゴクアーク
声:佐藤正治
大魔界を支配する暗黒魔王。エルドランにより封印されているため、それを破り、地上を大魔界に変えようと目論見、ヤミノリウスIII世を地上に送り込む。
大魔王サイアーク
声:山口健
霧隠家の庭にある封印を開放され甦った大魔王の1人。
大魔王レツアーク
声:島田敏
霧隠家の庭にある封印を開放されサイアークと共に復活した大魔王の1人。
魔導士
ヤミノリウスIII世(闇野響史)
声:曽我部和恭
エルドランによって封印されているゴクアークが、代理として人間界へ送り込んだ魔導士。魔導士ではあるが、彼も魔界獣の一種。普段は青空小学校理科準備室の骨格標本に同化して潜み、活動する時は理科室の備品を取り込んで実体化。地上の清浄な空気が苦手である為、三角ビーカーを逆さまにしたようなガラスのヘルメット(劇中では『三角フラスコ』と言われた事がある。中に魔界の空気と同じ成分の溶液が充満している)を被っているのが特徴で、ヘルメットがあるにも関わらずなぜか普通に物を食べたり飲んだりすることも出来る(劇中では指や物が、フラスコのガラスをすり抜ける描写があった。その際、水に突っ込んだように波紋が広がるという演出がなされている)。時に(千夏曰く「正義の」)ジャーナリスト、闇野響史やバスガイドの闇野りう子に変身して活動。
ゴクアークがガンバーチームに敗れた後、意識体を取り込み、超魔界獣を生み出す力も手に入れた。一時的に記憶喪失に陥った際、闇野の姿で亜衣子に助けを求めるが、この際に彼女から思いを寄せられるようになる。彼女に改心するようしつこく迫られながらも魔王への忠誠心は変わらず、三大魔王の復活にも成功するが絶対的な魔王の力に屈せず、犬にされてもなお戦おうとする3人の姿を目の当たりにし、さらに魔王たちが地球を破壊しようとするに至ってついに訣別する。

小型アイテム類
ガンバーブレス
ロボットを見つけた虎太郎達3人にエルドランが託した変身アイテム。「フラッシーング!」という掛け声と共にブレスの右下の三角形ボタン2つを同時に押す事で、ガンバースーツを装着する事ができる。
また、右の三角形ボタンでガンバーバイク等のサポートメカを呼び出し(ライドオン!と叫ぶ)、「スクラーンブル!!」の掛け声と共にカードを差し込む事で、各々のコアロボを呼び出す。カードを差し込む向きによって、ファイターモード(人型)とアニマルモード(動物型)の切り替えを行う。
ガンバーコマンダー
ガンバルガーやグレートガンバルガーへの合体や、リボルガーやゲキリュウガーの発見等に使用された調査端末。専用のカードを挿入する事で、ガンバルガーへの合体が始まる。ガンバー忍法のプログラムの作成及び発動も、このコマンダーを使用する。

サポートメカ
ガンバーバイク
イエローガンバーの愛機。バルカンを装備し、後退することも可能。
ガンバージェット
ブルーガンバーの愛機。武装はしていない。
ガンバーバギー
レッドガンバーの愛機。武装はしていない。

エルドランのロボット
シリーズの他2作品と違い、単独でのファイターモード(人型)とアニマルモード(動物型)への変形が可能。またこれにより合体しない状態でのガンバー忍法などの連携技も見られた。またガンバルガーに合体する3体については、発進場所を青空町内の任意の場所に移動することが可能である。

ゴウタイガー
虎太郎が操縦する虎型のコアメカ。青空公園の地下、または青空商店街市場の中から発進する。ガンバルガーの腰と太腿になる。設定上、ファイターモード時の武器であるゴウサーベルはガンバーソードとの二刀流も可能だが、劇中では使われなかった。
アニマルモード
全長:20.8 m
重量:18.2 t
最大出力:78,000馬力
最高速度:1,180 km/h
武装
ゴウキャノン
ゴウフレーム
ファイターモード
身長:16 m
重量:18.2 t
最大出力:78,000馬力
最高速度:560 km/h
武装
ゴウサーベル
マッハイーグル
鷹介が操縦する鷹型のコアメカ。ガンバルガーに合体する3体のメカの中で唯一飛行能力を有するが、ファイターモードでは飛行できない。交差点の真ん中、または青空インターチェンジ料金所前から発進する。ガンバルガーの上半身を形成する。
アニマルモード
全長:21.5 m
重量:16.8 t
最大出力:58,000馬力
最高速度:120 km/h(地上)/M 9.4(空中)
武装
マッハバルカン
ファイターモード
身長:16.5 m
重量:16.8 t
最大出力:58,000馬力
最高速度:620km/h
武装:マッハアロー
キングエレファン
力哉が操縦する象型のコアメカ。怪力を生かしたパワー戦法を得意とする。団地の中、または高架下の駐車場から発進する。ガンバルガーの足になる。
アニマルモード
全長:17.8 m
重量:27.9 t
最大出力:98,000馬力
最高速度:380 km/h
武装
キングミサイル
キングウェーブ
ファイターモード
身長:15.6 m
重量:35.5 t
最大出力:98,000馬力
最高速度:470km/h
武装
キングトマホーク
ガンバルガー
ゴウタイガー、マッハイーグル、キングエレファンの3体がミラクル合体した巨大ロボ。キレた鷹介やゴン、秋絵など操縦者が多数関わっている。必殺技は「ガンバーソード」による斬撃「ガンバーファイナルアタック」。

身長:28.4 m
重量:65.7 t
最大出力:380,000馬力
最高速度:1,880 km/h(地上)/M 12.5(空中)
武装
ガンバーソード
ガンバーシールド
ガンバースラッガー
ガンバーフラッシャー
ガンバーファイヤー
ガンバーフレア
必殺技
ガンバーファイナルアタック
リボルガー
霧隠家の巻物に記されたエルドランのロボット。有翼獅子型のアニマルモードから人型のファイターモードに変型し、さらに二連装砲リボルバスターにミラクル武装する。青空駅前の踏み切りから発進する。
リボルバスターでの必殺技は、二つの異種ビーム砲口からの同時砲撃「ラストファイヤー」。基本的にはガンバルガーが支えた状態で発射する。最大射程距離は400kmでエネルギーが持つ限り命中するまで継続。特殊装備の修理アタッチメントは、ライオンの口から伸ばしたケーブル(?)をガンバルガーに接続することにより、半壊したガンバルガーにエネルギーを分けて修復することができる。
アニマルモード

全長:29.9 m
重量:56.4 t
最大出力:320,000馬力
最高速度:2,480 km/h(地上)/M 10.2(空中)
武装
テールショット
リボルバーン
ファイターモード

身長:25.6 m
重量:47.8 t
最大出力:320,000馬力
最高速度:1,540 km/h(地上)/M 10.8(空中)
武装
ヘッドボンバー
ショットブラスター
ゲキリュウガー
エルドランから託された黄金の卵から孵った赤龍型ロボット。ドラゴン型のアニマルモードから人型のファイターモードに変型する。郊外のダムから発進。必殺技は肩部の「ゲキリュウキャノン」と胸部にあるドラゴンの口からの同時砲撃「ドラゴンサンダーフラッシュ」。
アニマルモード

全長:24.8 m
重量:94.9 t
最大出力:430,000馬力
最高速度:240 km/h(地上)/M 15.4(空中)
武装
プラズマフレアー
バックショット
ファイターモード

身長:27.8 m
重量:60.8 t
最大出力:430,000馬力
最高速度:1,940 km/h(地上)/M 13.8(空中)
武装
ドラゴンショット
ドラゴンハリケーン
グレートガンバルガー
ガンバルガー、リボルガー、ゲキリュウガーの3体が超ミラクル合体した姿。必殺技は「ファイナルガンバーソード」による斬撃「グレートファイナルアタック」。

身長:43.8 m
重量:168.5 t
最大出力:1,600,000馬力
最高速度:3,800 km/h(地上)/M 32(空中)
武装
グレートガンバーソード
ガンバーブレストフラッシュ
(他に名称不明の技多数)

2009年01月18日

はてしない物語

『はてしない物語』(-ものがたり、独: Die unendliche Geschichte)は、ドイツの作家ミヒャエル・エンデによるファンタジー児童文学である。

ハンモ サイクロ ジャイル ダゴン ローツェ 夕立ち クフルト マーガ 白菜 エゴイ シプリン ヒート サテラ 黄昏 あくび ぞくげん スコール おきなれ プリスクール トーラス ブルー オートオオ レモンピー 天永 リュード フキ ギアシ ルクセン ジャイロ サイド ジェット ダックス フレア 四天王 マンゴー ピアニスト モヒカン ナビむつ デザイン キュー きつき ストップ じょうさい ヒヤシンス シュミナ リフネ メゾネット イング ダッシュ リング

大まかに分けると二部構成となっており、前半では本の中の登場人物であるアトレーユの視点からバスチアン(Bastian)が本の中の世界、「ファンタージエン」の崩壊を救い、後半ではバスチアン自身がファンタージエン国に呼ばれ、本当の自分を探す物語となっている。

岩波書店発行の日本語版でも、本の中に登場する『はてしない物語』と同じく、実際のハードカバーでの装丁はあかがね色で、蛇がお互いの尻尾をくわえたアウリンの模様がある。さらに、文字も現実世界の部分はあかがね色、ファンタージエンの部分は緑色に刷り分けられている。

岩波少年文庫として文庫化された際には、上下巻の2分冊となり、文字色は黒色の一色刷りで、ファンタージエンの部分は本文の上部に装飾を施す形で表現されている。


映画化され、「ネバーエンディング・ストーリー」というシリーズになったが、シリーズ第1作のラストは、原作者のミヒャエル・エンデの意図に沿わないものであった。彼はこれを嫌い訴訟までおこした。また、2作目以降は原作のストーリーとはほとんど関係ないストーリーになっている。

登場人物
バスチアン・バルタザール・ブックス
現実世界に住む少年。主人公。イニシャルはBBB。
カール・コンラート・コレアンダー
現実世界に住む、古本屋の店主。イニシャルはKKK。
幼ごころの君
ファンタージエン国の女王。「望みを統べたもう金の瞳の君」とも呼ばれている。
ブルッブ, ユックユック, ヴシュヴーズル, ピョルンラハツァルク
ファンタージエンの危機を幼ごころの君に伝えにいく使節たち。順に、鬼火・ 豆小人・夜魔・岩喰い男。
カイロン
ケンタウロス。名高い、医術の達人。幼ごころの君からアウリンを預かり、アトレーユに届ける。
アトレーユ
緑の肌族の少年。物語前半の主人公。ファンタージエンの危機を医師カイロンに告げられ、「救い主」を求めて大いなる探索の旅に出る。
アルタクス
アトレーユの馬。
太古の媼モーラ
ファンタージエンのあらゆる生き物より、年をとった生き物。「憂いの沼」に生息している。
幸いの竜フッフール
真珠貝色の鱗を持つ、東洋の龍のような姿の竜。常に希望と幸福と共にあり、青銅の鐘のような声を持つ。
群集者イグラムール
死の山脈にある奈落の裂け目に棲む。無数の虫が文字通り群れて様々な姿をする。1時間で死ぬがファンタージエンの望む所へ行けるようになる毒を持つ。
南のお告げの所のウユララ
静寂の声。声だけの存在であり、彼女(?)に語りかけるときは、韻を踏んで詩にしなければならない。
エンギウック,ウーグル
地霊小人の夫婦。夫のエンギウックはウユララについての研究をしており。妻のウーグルは薬草を扱うのが得意。
リル、バウレオ、シルク、マエストリル
それぞれ、北、東、南、西を勢力範囲とする、大風坊主。
グモルク
人狼。自分の世界を持たない者であり、ファンタージエンを破滅させようとする者に仕えていた。大いなる探索の旅に出たアトレーユを追跡する。
さすらい山の古老
ファンタージエンのありとあらゆる事柄をあかがね色の本に記録する老人。幼ごころの君と対となる存在。
グラオーグラマーン
色の砂漠ゴアプの王、「色のある死」とも呼ばれている。
イハ
牝らば。バスチアンのお手馬となる。走るのは遅いが乗り心地が良い。また、ある種の直感に優れている。
勇士ヒンレック, オグラマール姫
バスチアンがファンタージエンで初めて出会った人達。姫は『すべての者を打ち負かした勇士でなければ結婚しない』という誓いを立てており、ヒンレックはその姫に恋心を抱いている。
ヒクリオン, ヒスバルト, ヒドルン
3人の騎士。ヒクリオンは黒い口ひげを生やした強力の持ち主、ヒスバルトは赤毛で華奢な迅速の持ち主、ヒドルンは背が高く痩せ形で粘りや持久力に長けている。バスチアンの親衛隊となる。
銀翁ケルコバート
銀の都アマルガントの長老。
アッハライ
種族名。ファンタージエン中で最も醜い生き物。その身の醜さを嘆いてたえず涙を流しているので、常泣虫(とこなきむし)とも呼ばれている。
シュラムッフェン
種族名。道化蛾。派手な色をした、常にふざけている生き物。
イルアン
青い魔鬼(ジン)。
サイーデ
ファンタージエン中最も威力のある、最も性悪な女魔術師。その意思の力で黒甲冑を動かすことができる。
予感の母ウシュトゥー, 観照の父シルクリー, 怜悧の息子イージプー
星僧院の院長、沈思黙考師の3人。それぞれ、ふくろうの頭, 鷲の頭, 狐の頭をしていて、体つきは人間である。
アーガックス
小さな灰色の猿。元帝王達の管理者で、房のついた黒い博士帽をかぶっている。飄々とした皮肉屋。
イスカールナリ
イスカールに住む人のことで、「いっしょ人」という意味をもつ。
アイゥオーラおばさま
『変わる家』に住む。果物のなどの植物を着た女性。
ヨル
盲目の鉱夫。闇の中では盲目ではなくなるらしい。絵の採掘場ミンロウド坑から人間世界の忘れられた夢を採掘している。
バスチアンの父
現実世界で歯科技工士をしている。本名は不明。

道具
アウリン
幼ごころの君の名代となるしるし。おひかり、宝のメダルとも。表の図柄は、明暗二匹の蛇が互いに相手の尾を咬んで楕円になっている。
シカンダ
ファンタージエン中、これに歯むかえるものはない剣。ひとりでに手の中にとびこんでくるときだけ使ってよく、なすべきことを自らの力でなすが、所有者の意思でさやからひきぬいたときには、自身とファンタージエンに大きな災いがもたらされるという。
ゲマルの帯
ガラスでできた姿を見えなくする帯。サイーデがバスチアンに寄贈した。
アル・ツァヒール
透明なガラスのように見える石。ある扉を封印していて、その名を唱えることで石が光を取り戻すと共に、扉の封印がとける。また、封印を解いたものがいま一度終わりから始めへとその名を唱えると、百年分の光を一瞬のうちに放つという。

2009年01月11日

三次元的(立体的)な位置関係

レーダーセンス
生体レーダー。音の反射で、三次元的(立体的)な位置関係や、物の形状を知覚する。
聴覚
心臓の鼓動を聞き取ったり(そのペースによって、相手が嘘を言っているかどうかを見破れる)、敵の銃の残弾数を把握することが出来る。
皮膚感覚
周囲の温度、および気圧の変化を感じとることが出来る。
嗅覚
特定の人物の匂いを嗅ぎ分けられる。
味覚
物質を口に含むだけで、その成分を把握できる。
以上は、総括して超感覚と呼ばれる(つまり、視覚以外の四感+αが非常に鋭い)。

ビリー・クラブ
内部にワイヤーが仕込まれ、先端がフック状に変形する棍棒。普段は盲人の杖。

色彩がわからない。
騒音があると感覚が飽和してしまい、行動不能になる。
超感覚がある以外はあくまでも(悲しいほどに)ただの人間。

フランクリン・“フォギー”ネルソン(Franklin "Foggy" Nelson):腕利きの弁護士。マットの大学時代に同室になって以来の付き合いで、一緒に法律事務所を開いた親友でありパートナー。当初はマットがデアデビルであることを知らなかったが、そのことを明かされた今も変わらずに接している。ファンタスティック・フォーの顧問弁護士を勤めたことがある。
ジャック・マードック(Jack Murdock):マットの父。故人。プロボクサーであったが、ギャングから持ちかけられた八百長試合を正々堂々と戦う姿をマットに見せる為、これを無視し射殺された。
マザー・マギー(Sister Maggie):本名グレイス・マードック。マットの母。マットが物心つく前に離婚し、修道女となった。ヘルズキッチンにあるカトリック協会で奉職している。マットが苦境に陥った時などに相談に乗り、心の支えになっている。マットには母であることを勘ぐられても、そのことを明かさないでいる。
スティック(Stick):年齢不詳の盲目の老人。故人。いつも長い杖もっており、あらゆる格闘技術に優れる。視覚を失ったマットの才覚を見出し、その人並みはずれた感覚を鍛え上げ格闘術を教授した。白装束の忍者集団キマグレの首領でもあり、ザ・ハンドと長い抗争を繰り返して来たが、その戦いの最中に命を落とした。エレクトラやウルヴァリンも、彼の弟子である。故人であるにもかかわらず、苦境に陥った弟子たちの前に霊的存在として現れては、修行を手伝ったりする事がある。

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